#author("2018-02-12T13:14:14+09:00","","")
[[F#入門]]
#author("2018-02-13T15:00:05+09:00","","")
[[ESXiインストールについて]]

#contents

* contents [#iabb1588]

* ESXiの設定確認項目について [#zb5c98c0]
** BIOS [#e7bef7fd]
- Hx-V設定
 有効化
  有効化していない場合、9%程度でインストールが止まる
- LAN Boot設定
 有効化
  有効化していない場合、15%程度でインストールが止まる


*  1章 関数型言語の潮流 [#x694506a]

** はじめに [#k6fd63a0]

*** F#とはなにか [#b053e196]

 F#とはVisual Studio 2010より商用の統合開発環境(IDE)に組み込まれたプログラミング言語。
 開発者はDon Syme氏。
 以下のような特徴がある。

-- 関数型言語
-- オブジェクト指向言語
-- マルチパラダイム
  --> 複数の言語志向で開発が可能な言語。




*  2章 F# の基本 [#m1705a96]
** 2.1 F#とは [#g368916b]
** 2.2 F#の挿入 [#l3738511]
** 2.3 F#の基本的な使用方法 [#k55c47d6]
** 2.4 リファレンス [#ac006c91]

*  3章 F#へようこそ [#z4757acb]
** 3.1 Hello world [#i1ef977b]
** 3.2 計算 [#e8c7df3a]
----
足し算
 > 1 + 1;;
  val it : int = 2
----
引き算
 > 10 - 8;;
 val it : int = 2
----
掛け算
 > 9 * 9;;
 val it : int = 81
----
割り算
 > 5 / 2;;
 val it : int = 2
----
剰余
 > 5 % 2;;
 val it : int = 1
----


** 3.3 コメント [#n35d89bf]
** 3.4 itとは [#ce339319]
** 3.5 変数の束縛 [#b5ffe16d]
** 3.6 関数 [#de5a6a91]
** 3.7 ローカル変数 [#b62f6ed4]
** 3.8 式と文 [#h691836f]
** 3.9 ファーストクラス関数とは [#p98bae90]
** 3.10 let is not var [#ha3e2022]
** 3.11 シャドウイング [#i7f0c6f7]

*  4章 発展 [#ac1e2fb7]
** 4.1 等値比較と真偽値 [#c00608a1]
** 4.2 大小比較 [#h1e19a1a]
** 4.3 論理演算 [#h215e236]
** 4.4 条件式 [#jfa37100]
** 4.5 連結条件式 [#ve6908d2]
** 4.6 unit(unique) [#q7efb30e]
** 4.7 unitと副作用 [#s16fe4ef]
** 4.8 可変変数(var) [#a41dc770]
** 4.9 by value [#w136bf17]
** 4.10 タプル(tuple) [#ic07c1b9]
** 4.11 カリー化 [#p36aa26a]
** 4.12 演算子 [#i9521aff]
** 4.13 bit単位の演算子 [#lf6c9750]
** 4.14 パイプライン演算子 [#r3cc1360]
** 4.15 高階関数 [#s0702f16]
** 4.16 関数合成演算子 [#h8b0d5b8]
** 4.17 再帰 [#gb481ffb]
** 4.18 末尾再帰 [#a5957b5a]
** 4.19 相互再帰 [#te0f2ba2]

*  5章 型について [#f6107483]
*  6章 モジュール [#w7615148]
*  7章 コレクション [#ddb96092]
*  8章 OOP Mix [#mf544014]
*  9章 .Net Frameworkライブラリの使用 [#ld1d34fd]
* 10章 モジュールとシグネチャ [#yd1b7c97]
* 11章 ワークフロー [#q03cb034]
* 12章 F#拡張ライブラリ [#o3afff2d]

F# 入門 [#c6a8e4c0]


---------WriteLine----------


Java基礎文法最速マスター

 1. 基礎

classの作成

mainメソッドの作成

System.out.printlnメソッド

コメント

変数の宣言

データ型

プログラムのコンパイル

プログラムの実行


 2. 数値

数値の表現

四則演算

インクリメントとデクリメント

 3. 文字列

文字列の表現

文字列操作


 4. 配列

配列変数の宣言

配列の生成

配列の要素の参照と代入

配列の要素数

配列のコピー


 5. 制御文

if文

if ~ else文

if ~ else if 文

while文

for文

for-each文


 6. メソッド


 7. ファイル入出力

 知っておいたほうがよい文法

繰り返し文の途中で抜ける

繰り返しの残り部分の処理をスキップする

例外処理


 Java参考資料

基礎文法最速マスターリンク集


---------WriteLine----------


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS